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La Legende Chrono Trigger: Creation - Univers - Decryptage.

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A la decouverte de l'univers de Chrono Trigger et de ses origines.Chrono Trigger est considere par les fanatiques de RPG comme le jeu le plus abouti de Square et l'un des jeux les plus emblematiques de la Super Nintendo.

Cette saga vendue a plusieurs millions d'exemplaires est devenue un incontournable de l'histoire du RPG et meme de l'histoire du jeu video.

Remi Lopez revient sur la genese et la creation de ces jeux mythiques qui ont marque des revolutions (plus ou moins grandes) dans le monde du jeu video.

Mais la saga Chrono possede aussi deux autres volets (Radical Dreamers et Chrono Cross) qui viennent agrandir et completer l'univers cree dans Chrono Trigger.Decouvrez, dans cet ouvrage fourni et documente, la genese d'un jeu mythique et de la celebre saga de RPG Kingdom Hearts.EXTRAITDans les annees quatre-vingt-dix, annuler le developpement d'un jeu ne signait pas necessairement la mort economique d'un studio, mais ressemblait davantage au chiffonnement d'une feuille de papier qu'on jette nonchalamment a la poubelle.

Les jeux mobilisaient moins de personnel et demandaient moins de temps de conception compte tenu des competences limitees des machines, si bien qu'il n'etait pas rare de voir une partie du contenu d'un projet annule atterrir sur un autre jeu, un peu par opportunisme.

Inimaginable de penser cela aujourd'hui, ou les equipes de developpement sont ultra-specialisees, les couts bien plus importants et les ajouts de derniere minute bien trop difficiles a integrer.

Ajouter une scene de dialogue a un RPG, par exemple, impliquerait en 2018 d'enregistrer de nouvelles parties vocales ou de reunir le casting pour la motion capture, alors qu'en 1995, quelques lignes de code et du texte dans une boite en bas de l'ecran faisaient l'affaire.Chrono Trigger a largement profite de cette methode de developpement d'un autre temps, le sien, ou la creation d'un jeu se faisait de maniere plus ou moins collegiale et ou un stagiaire pouvait suggerer l'idee du siecle en apportant les cafes en salle de reunion.

C'est dans ce brainstorming permanent qu'est ne Chrono Trigger, classique parmi les classiques, mais dont la forme finale n'a pourtant ete que le fruit d'un tatonnement de plusieurs annees.

Ses createurs, qu'il s'agisse de Yuji Horii, Hironobu Sakaguchi ou Takashi Tokita, n'avaient pas de vision precise et encore moins definitive en entamant le developpement, une idee qui serait absolument suicidaire de nos jours.

On ne concoit plus de jeux en y allant sur le tas.A PROPOS DE L'AUTEURTitulaire d'une licence de japonais obtenue a Bordeaux III, Remi Lopez fait ses premieres armes comme auteur en 2004 sur Internet, en redigeant des chroniques de bandes originales de jeu video.

Deux ans plus tard, il rejoint le magazine Gameplay RPG pour y officier a la meme tache, avant de suivre Christophe Brondy, alors redacteur en chef, et toute son equipe, sur son nouveau projet : le mensuel Role Playing Game.

Remi a depuis signe l'ouvrage La Legende Final Fantasy VIII et le livre sur la musique OST. Original Sound Track aux editions Pix'n Love en 2013.

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Primento Publishing
2377842283 / 9782377842285
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06/12/2018
Belgium
175 pages
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